Thread Rating:
Trybuna reformatora
Wisznu Offline
Pierwsza Dama
*****

szpilki
mało znana [2]

Protegowany: kozaczek
Protegowany (2): baletka
Poglądy: estetyczne
Przynależność: WOMAN

Posts: 858
Post: #11
RE: Uwagi nt. gry
Nie ma zakazu pisania eventów, dla GM-a. Można je pisać.
03-21-2012 23:33
Find all posts by this user
Ksawer Offline
Posting Freak
*****

Leopold Sakskoburggotski
cynik [2]

Protegowany:
Protegowany (2):
Poglądy: hetmańskie
Przynależność: Hetmanat

Posts: 948
Post: #12
RE: Uwagi nt. gry
Blablslblalna.
03-21-2012 23:56
Find all posts by this user
Szmer Offline
Duch Dziejów
*******

ja
że kto!? [-1,5]

Protegowany: I. Komarenko
Protegowany (2): Chan Razmemłaj
Poglądy: chemairisme
Przynależność:

Posts: 7,858
Post: #13
RE: Uwagi nt. gry
Ksawcio dostaje 1,5 warna, bo to nie pierwszy taki post.
Taka idea już była, i to gdzie - proszę państwa, w pierwszej edycji Tongue I do dzisiaj w regulaminie zachował się odpowiedni zapis:
Quote:6. Artykuły prasowe wklejane przez GM-ów mają jako-tako gwarantowaną prawdziwość w świecie gry. Artykuły wklejane przez graczy mogą zawierać prawdziwe informacje, ale nie muszą (konsultacją z GM-ami jest opcjonalna).
Tak więc - śmiało.
03-22-2012 15:43
Find all posts by this user
Szmer Offline
Duch Dziejów
*******

ja
że kto!? [-1,5]

Protegowany: I. Komarenko
Protegowany (2): Chan Razmemłaj
Poglądy: chemairisme
Przynależność:

Posts: 7,858
Post: #14
RE: Trybuna reformatora
System fusów zrobiony na Ante 7 moim zdaniem sprawdza się tak średnio.
Dlatego prawdopodobnie wrócimy do dawnego systemu z drobnymi modyfikacjami/uproszczeniami - może jeszcze w tej edycji, ale myślę tu już o Ante Zero. Co miesiąc gracz dostawałby:
-1 - jeżeli aktywności nie ma
0 - jeżeli trzyma niewielką aktywność
+1 - jeżeli trzyma sensowną, większą aktywność
+2 - jw. + ma wyraźne osiągnięcia
Do tego GM miałby prawo dać +/-1 za coś dodatkowo (afera, fajna akcja gdzieś tam - wiadomo). Wrócilibyśmy też do ograniczenia fusa w granicach -3 - 12. Odejmowanie fusów za prota też bym wywalił, bo to zniechęca was wyraźnie. Co myślicie?

Natomiast nowa rzecz, nad którą nadal się zastanawiam, to wprowadzenie... rzutów dwoma kostkami sześciennymi przy różnych sprawach, tak jak w typowych RPG. Duże znaczenie miałby fus, a na wynik pozwalałyby wpływać punkty wpływu za zadania Tongue Nad szczegółami muszę jeszcze pomyśleć.
04-10-2012 11:42
Find all posts by this user
Tennenbaum Offline
Member
***

Bogdan Wilczopolski
mało znany [2]

Protegowany:
Protegowany (2):
Poglądy: Socjaldemokracja
Przynależność: ZRL/Syberia

Posts: 226
Post: #15
RE: Trybuna reformatora
Oba pomysły jak najbardziej popieram.
04-10-2012 18:28
Find all posts by this user
Nerkare Offline
Święty Cesarz
*****

Stanisław Gromowski
mało znany [2]

Protegowany: Symeon Magnus
Protegowany (2):
Poglądy: Fanatyczne
Przynależność: Wspólnota Pokoju i Miłości

Posts: 1,469
Post: #16
RE: Trybuna reformatora
W zasadzie to jest właściwy temat, a więc proponuję, żeby punkty za sprawę polską miały wpływ na prestiż postaci, np: ujemne punkty powodują trudności dyplomatyczne, większe ryzyko, że jakieś inne państwo zaatakuje gracza lub groźbę interwencji wojsk RP. Ponadto można wprowadzić ryzyko buntu we własnym kraju, gdy trochę ujemnych punktów za sprawę polską się uzbiera. Gdy jest dużo punktów dodatnich to powinno nieść jakieś pozytywne implikacje typu lepsze kontakty handlowe, migrację ludności, jakiś bonus w żywności.
06-21-2012 17:12
Find all posts by this user
Szmer Offline
Duch Dziejów
*******

ja
że kto!? [-1,5]

Protegowany: I. Komarenko
Protegowany (2): Chan Razmemłaj
Poglądy: chemairisme
Przynależność:

Posts: 7,858
Post: #17
RE: Trybuna reformatora
Takie bonusy są w domyśle wliczone w sprawę polską. Oczywiście trochę inaczej się patrzy na państwo zależnie od poziomu tego parametru.
06-21-2012 18:32
Find all posts by this user
Czerwony Offline
Chichot historii
*****

Piotr Riemkinow
zapomniany siewca chaosu [3]

Protegowany: Adomas Razaitis
Protegowany (2):
Poglądy: radykalne endeckie
Przynależność:

Posts: 4,482
Post: #18
RE: Trybuna reformatora
Nie ma to jak wprowadzić liczbowy atrybut postaci który nie wpływa kompletnie na nic. Do tego, jak GM patrzy na daną postać nie potrzeba przecież kolejnych statsów :>

Ja będąc graczem mogę być każdym. Moje oczekiwania sprowadzają się do względnego realizmu rozgrywki - pozwalającego antycypować wydarzenia i dokonującego rozstrzygnięć na bazie oceny faktów a nie takich kryteriów jak "szarża na motocyklach świetnie wyglądałaby w filmie". Nie musi być superrealistycznie, byle bym nie był zaskakiwany zagrywkami z dupy i pozbawionymi najmniejszego sensu w realnym świecie. - Czerwony
06-21-2012 22:23
Find all posts by this user




User(s) browsing this thread: